Particular一直以简单易用强大著称,但是由于Particular自身软件功能的缺陷,一直没办法和三维渲染的对象有很好的交互,这次的打开脑洞教学第二期就是要教大家如何认识到蒙版的本质。这次教学我分为上、下两部分来讲,上篇讲解c4d中摄像机的设置、灯光材质的技巧,包括我的一些理解;下篇详细讲解AE中 Particular的设置技巧、如何让粒子更绚丽、如何有这种遮挡关系等等。
打开脑洞第一期我讲了Particular配合e3d来制作一些形态各异的光线,这一次我们来探讨下Particular蒙版的一些秘密。关于蒙版实在是太有用了,没有蒙版就没有遮挡关系,合成也就无从下手。在这个案例中我使用c4d来制作了主体的动画,用对灯光添加了路径约束,让灯光绕着小金人几圈后带出落班字。然后我们把摄像机和灯光信息导入AE中,添加Particular制作粒子。这也是我们非常常用的制作流程。我之后这个系列的教学都会做的比较简短,把主要的手法、思路讲解到位,这样就不会显得枯燥了,也不会浪费大家时间。大家若是有什么好想法和建议,记得在微信后台反馈给我喔。
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